441.第440章 个体,群居,弈战棋之变,两种比试规则(1 / 2)

第440章 个体,群居,弈战棋之变,两种比试规则

若没有镇压一切的武力,否则,无论是在哪个世界,都需要去妥协。

一切都需要按照,大家都认可的潜规则去执行。

毕竟只有满足大多数人的利益,而非那一小撮人,才是稳定整个宗门势力,乃至於族群的基础。

或许在以实力为尊的妖族,以及海族之中,有可能出现个体生灵的利益,凌驾於族群之上。

但在人族之中,却不是这样。

年轻的孩童,想要在大人面前表现且证明自己,这是他的天性。

这也是人之所以为人的道理!

人族这个种群很特殊,是少有的,需要通过他人来体现自己,从而达到满足自我内心情绪的一个过程。

人存在的价值,就是要向他人证明自己来展现。

一个人厉害,仅自己知道不算,得有别人知晓,才算真的厉害。

独自一人苟活着,远离俗世喧嚣,不与任何的同类交流,这样的人其实很少。

人之所以是群居动物,就是需要依靠他人,依靠更多的人而活着。

如此,方能彰显自我价值。

在这一点上,其实修行者和普通人是一样的。

只不过,随着修士的修为拔高,能够被他们放在眼里,并视为同道之人的人愈来愈少。

因为少有同龄人,能够追赶上那些顶尖者的脚步。

於是在修行者之上,又出现了仙,神,圣。

尽管他们都自诩为先天生灵,其地位身份至高无上。

但实际上,这所谓的仙神,也逃脱不了群体的理念。

所以,有人存在的地方,就必然会伴随着规矩的诞生。

这和天地间存在的大道法则很类似,日月星辰的转动,沧海桑田的变迁,以及生灵的生老病死等等。

都自有一套,属於自己的运转规则。

世间万物,莫不如此!

同理,在真灵界的五行宗,也是相同的道理。

金丹期及以下的小辈修士还好,参加一些五行宗内部举办的斗法比试,只要表现的优异,便会有修行资源赐下。

再或是领取相应的宗门福利,这样一来,只要自身的修行天赋不是太低。

自然便能获得,足够的修行资源,从而突破到下一个境界。

但元婴期以后的修行,便有了很大的不同。

光靠宗门福利提供的那点资源,根本就满足不了自身的修行。

因为这个阶段的修士,除去最基本的灵气,灵丹,经文宝术以外,还有一个限制住所有人的门槛。

那便是元婴期的修士,想要突破到化神境,就必须要走上一条,参悟完整大道法则的道途。

而道途这种东西,最是考验一个人的悟性,本就需要长时间的去观悟,才能揣摩清楚。

偏偏真灵界这种地方,属於一处法则之力颇杂的界域。

简单来说,就是真灵界中的天地法则完整,地仙界传下的三千大道,这里至少包含了小几百道!

这也给诸多的修士修行,带去了一定程度上的困扰。

仅凭个人的力量,想要参悟完整的大道法则的道途,变得更加艰难。

因为充斥在真灵界的法则之力虽然充沛,但道则与道则之间的交织,还是很容易让修士陷入迷茫的境地。

如阴阳法则,和阴暗法则。

两者看似只差一个字,实则却是两种完全不同的大道法则。

一个元婴期的修士,是很难分清,这两种道则之间的区别的。

因此,这也很容易,导致他们陷入错乱的境地。

从而变得迷茫不清。

因为,你若耗费几百年的时光,在皓日升起,月华降落的天地之机中,参悟出一丝大道法则。

并认为这种领悟出的大道至理,乃是阴暗法则,且朝着这个方向努力的时候。

突然有一天,有宗门长辈却跟你说,你领悟的是阴阳法则,而非阴暗

届时,道心崩阻,都是再正常不过的事情。

因为一旦路走错了,且没有及时发现并改正的话,就很容易毁於一旦的。

所以,真灵界中的大修士,一般想参悟天地法则的时候,都是去花费宗门功绩点,然后进入到那些顶尖大能,专门剥离出来的法则之域中。

如此,方能正确无误的破境。

可顶尖大能也是人,出手自然不可能无偿,也是需要有回报的。

因为到了化神境以上的顶尖大能,已然摒弃了大多数的低级情绪,如喜怒哀乐等等,就很难在他们身上见到。

这些顶尖大能,对於命数和运道看得很重。

所以,即使是在面对着自己的族人时,也会抱着高高在上,或平等互换的心态,去看待问题。

想让他们出手帮忙可以,但必须得有相应的回报。

不然,想让他们低下头看底下的人一眼,都是一种奢望。

并且,还有一个最重要的点,就是伱得让他们认为,你能有还得起这份赐予机遇的能力!

否则,即便是同一个家族的人,在这种大修士的眼中,也与蝼蚁无异。

毕竟,若不能成长到他们那一步,就不属於同类人!

这便是他们这类,修为超过化神期的顶尖大能的思维方式。

因为他们活的时间,实在是太漫长了,经历的事情也多。

对於亲情,友情,同门情等等,早就看淡了。

基於这种情形,若非是遇到特殊场景,不然他们的心境只会是古井无波。

凡俗世界中,有一句谚语:‘人老而不死,是为妖’。

这里的‘妖’,不仅指的是狡猾,老谋深算,更有漠视一切的看法。

因为修士的境界越高,其寿元也就越长,自然活的就久。

一个人活的时间长了,他身上的生活气息,就会变少。

这就好比是一个人,刚踏足修行时,只要是见到修为比他高的人时,都会下意识的局促不安。

这是人的本能。

因为别人修行的时间长,修为比自己高,自然能给自己的生命,带去很严重的危险。

但随着光阴的流逝,自己的修为也在缓慢增长,十年前遇到的那些外门师兄,十年后再次遇到,这时候的心态就必然会发生改变。

年轻时喜欢的东西,长大后,再回过头去看,也很难再去喜欢上。

同样,这放在修行者身上,也是相同的道理。

修士活的越久,其修为越高,能被他们所追求的东西,自然也就越少。

都说仙神冷漠,冰冷无情,不能体会人间疾苦。

事实上,是因为他们活的时间太漫长了,经历的事情太多,自然不会再把一般的事情,再放在心里。

修为境界越高的修士,在喜怒哀乐方面的情绪变化,就必然会变少。

这是任何修行者,都无法改变的事实。

“道兄的意思是?”

有真灵界圣修的神念传音问道。

“咱们这一次,就当作是考验一下,那些小家伙的智慧。”

“同时,也给吾等找找乐子”

“当然,拥有绝对实力的天才苗子,依旧可以脱颖而出。”

提及到这里,这位上界圣修的语气停顿了片刻,似乎是突然想到了什么,然后改了口。

如苍梧界中的剑修,以及炼体一脉的莽夫啥的。

这两个体系的修行者,都有一个很明显的特点。

那就是能干架的话,绝对不动脑!

这是两种将危险感知,磨练到极致的修行者,想法也十分直接。

“你这老家伙有话就直说,少在这里磨磨蹭蹭的。”

有说话急速,语气直来直去的圣修神念催促道。

“老道的想法也很简单,那就是将下面的小辈修士,拆分成黑白两个阵营。”

“黑色的阵营,其修士总数,要多於白色阵营的一倍,即二比一的总数量比。”

“白色阵营的修士,只能击杀黑色阵营的人,同理,黑色阵营的修士也一样。”

“击杀一位白色阵营的修士,计两分;击杀黑色阵营的修士,计一分。”

“但是,若击杀到同阵营的人,则会扣取等同的分数,第二次误杀,则翻倍扣除。”

“并且,这些小家伙之间的身份,互相不可知!”

“最后,咱们只取其中分数最高的几个。”

随着这位真灵界圣修,缓缓道出筛选规则,有至强者很快便反应了过来。

语气有些冲疑不定,但还是出声道:

“弈战棋的玩法?”

“对!”先前的那道神念,立即回应道。

“只不过本座在这之上,稍稍修改了一下规则。”

“那便是所有人的身份,都不互通,唯有每隔固定的一段时间,才会给予他们一点小提示。”

其他的圣修想了想,有人认为这似乎是一个,比较打发时间的小消遣。

毕竟他们的神念,呆在这里,至少也要静待好几天的时间,才能结束这一次的下界之行。

尽管对他们这等存在来说,最没有价值的东西,便是时间。

但观看一群下界小修的斗法,於他们而言,就跟观察两只蚂蚁打架那般无聊。

提不起丝毫的兴趣。

能趁此机会,在筛选下界天骄的同时,还能给自己等人带来些许消遣,自然是持赞成态度。

弈战棋的玩法,只要是真灵界的修士,或多或少,都有接触过。

这是一种从地仙界中,流传出来的棋局游戏。

里面涉及到很多的东西,有人性,也有个人实力,还有自身对周围局势的判断领悟力。

深受真灵界的诸多修士喜爱。

“吾剑修一脉,不懂你们那些弯弯绕绕!”