第1383章 振光星系遭遇战(9) 射电风暴暂时阻断了所有远程通讯,也把舰队指挥系统搞的一团乱,阿丽莎在舰长席的显示器上甚至都看不到自己麾下到底还剩下多少艘战舰。
这个舰队指挥系统实际上就像是个即时战略游戏的画面,阿丽莎可以通过触碰操作给单独某一艘或整个舰队下令,也可以设定航线,或观察每一艘友军的航向航速是否受损等信息。
结果现在上面啥也看不见了,都是扭曲的雪花和噪点。
射电风暴不会持续太久,而且它除了能阻断通讯外,最大的影响是阻断了跃迁。
射电风暴的范围内,不允许跃迁出去,也不允许跃迁进来,这对於想要快速转进是非常不利的。
更不利的是,主力舰队的指挥官好像还真没准备这种情况的预案,现在主力舰队摆出了防御阵型正在挨打。
尽管阿丽莎很想一个健步窜到指挥部,给那孙子一个大逼斗,但阿丽莎是巡游舰编队的指挥官,她需要对跟在天鹅号后面的一百多艘战舰负责。
至於主力舰队?
等通讯恢复再说吧。
“信号弹放出,烟幕扩张良好。”
“112舰,85舰目视被击中,无法评估伤害等级。”
属於骑士介绍所的舰队就在阿丽莎的左后方,即使散布了烟雾,依旧有大量的离子束和肉眼不可见的炮弹穿过烟幕,一个接一个的目视受损信息让阿丽莎心急如焚。
失去指挥系统,她就无法及时针对实际情况进行调整,舰队现在是按照射电风暴发生前阿丽莎发去的航线图航行的,虽然大方向没错,但也有很多需要微调的部分。
这时候就需要用点老派的方法了。
“打出灯光信号,回收舰载机后全舰队战斗巡航速度。”
灯光信号属於是船舶专业必学的科目,即使这东西几乎用不上了,但都得学。
充当通讯员的维拉尼亚对此还算是有点了解,很快天鹅号上方射出好几颗不同颜色的信号弹,以颜色和频率作为代码,给周围的舰船发信号。
周围的舰船接到灯光信号后,再打出同样的信号给更远处的友军看,一时间巡游舰编队的上方就跟放烟花了似的绚丽。
虚空太大了,也太黑了,且战舰与战舰之间都保持着安全距离,不用这种接力式的方法,天鹅号打的信号稍微远一点就可能看不见了。
这也是为什么刚才打撤退信号的时候,是整个舰队一起打,否则远处的舰载机根本看不见。
伴随着信号出现,整个舰队开始加速完成转向,舰载机也在这时候陆陆续续的回到了各自的母舰上。
“雷达机能恢复70%,探测到敌军巡游舰正在和我方并列航行。”
“真是群难缠的混蛋!”
红枫共和国的巡游舰编队头铁冲过来,不是为了短兵相接,而是为了拖住天鹅号和麾下的舰队,给骑士介绍所的防卫舰队提供输出的机会。
这个操作损失了不少舰船,但也成功过把阿丽莎给拖住了。
现在只要转动光学观瞄系统,就能看到红枫共和国的舰队从烟幕一侧绕行,并开火追踪。
在这种姿态下,包括天鹅号在内的舰队只能用副炮还击,还要担心对方肯定会发射的鱼雷。
如果是正常情况下,阿丽莎会重新设定航线,让舰队摆脱不利局面,但通讯受阻的情况下,只靠灯光信号很难进行微调。
更何况灯光信号必然是滞后的,等你打出信号以后,发现情况又变了,还得再打,说不定会引起舰队混乱,那反而得不偿失。 所以阿丽莎只是坐在舰长席上,非常焦躁的抖着腿。