第1100章 星门攻防战(5)(2 / 2)

这一招暂时不能用,还是有点难受,不过问题不大。

趁着还未接触,李成蹊扭了扭身体,换一个更舒服的姿势躺好,把饮料的软管插进嘴里,随手点开云音乐开始播放重金属摇滚。你说这对操作的提升有帮助吗?

很难说,但爽是真的爽。

声嘶力竭的嘶吼混合着引擎嗡嗡的轰鸣,在头部下面的蓝牙音箱中炸开,肾上腺素开始急速上升。

李成蹊一手控制摇杆,一手握住油门,瞪大了眼睛,看着屏幕上的引擎光越来越近。

突然间,引擎光的方向光芒像是脱离了一样正面来自,李成蹊掰了一下操纵杆,狮子鱼爆发出强烈的紫红色闪光。

连续不断的闪光像是深夜里炸开的爆竹,狮子鱼以难以企及的超高机动性快速避开来袭的离子束。

狂欢的仪表显示刚才李成蹊的操作达到12G过载,哪怕是正规的飞行员这时候也可能昏迷,但李成蹊丝毫不受影响。

这也就是虚空比较黑,对面的飞行员看不清狮子鱼的动作,否则内心是极为崩溃的。

一个能以10G以上过载做机动的飞行器,朝着有人驾驶的飞行器发起攻击,能做的就只有一件事。

跑!

你不需要跑得过他,只要能跑得过队友,就有生存率。

但正因为虚空背景太黑了,除了引擎光之外根本看不清,红枫共和国的太空战机驾驶员,失去了这一机会。

他们只能看到雷达上有个超高速接近的物体,一瞬间以为是不是雷达出了故障,紧接着机群中就炸开了两个橘色的闪光。

红枫共和国的机群只来得及打出一轮齐射,这不过是试探性的火力覆盖,压根就没打算命中。

但还不等第二次扣下扳机,狮子鱼就已经穿过了机群,并在虚空中闪烁着紫红色的闪光画出弧线,掉头再杀一遍。

这下红枫共和国的飞行员们意识到自己面对的是什么怪物了,机群立刻以小队为单位散开。

战术是没错,但性能差太多了。

狮子鱼光速度一项,就是一般太空战机的四倍,即使安装限制器,不能发挥最高急速,依旧有三倍以上的速度差距。

再加上它那锐角转弯的灵活性,在视距内的狗斗能力堪称无敌。

更让飞行员们崩溃的是,李成蹊现在已经非常熟练的掌握了狮子鱼的驾驶技巧,远不是第一次开这玩意儿上阵那么手忙脚乱。

一个个炸开的橘色闪光会让人以为是在放烟花,但作为烟花的红枫共和国飞行员,肯定不会开心。

掉头回来的狮子鱼随意的瞄准了一个中队,由於它太快了,附近的中队刚看到狮子鱼的时候,对方已经完成了瞄准,射击,脱离的一键三连。

试图咬住狮子鱼机尾的尝试全部以失败告终,你刚把准心跟狮子鱼的尾部引擎重叠,人家突然在炸裂的紫红色闪光中以超过载的机动从驾驶员的视野中消失,紧接着试图追尾的飞行员就成了新的太空烟花。

既然追尾不成,咱们对头可不可以?

可以,但你确定有李成蹊打的准么?

两个飞行器面对面飞行,并互相射击,看起来是在拚勇气,实际上拚的是精度。

李成蹊在常年的飞行模拟游戏经验的加成下,根本不需要看什么准心,根据武器布置的位置,以及弹道交汇点的设置,大致就能估算出应该瞄准什么位置打。

这不是基於计算,而是纯粹的经验,脑子根本就不用想,完全的本能反应。

一个中队对着狮子鱼洒水,李成蹊却只是扣住扳机随即的打出几发离子束,随即狮子鱼俯冲向下脱离对方的射击线。

这个操作的结果,就是对方的离子束连狮子鱼的边都碰不到,而李成蹊的离子束,却精准的命中了一个中队四台太空战机中的两台,并将其迅速变成烟花。

对头飞行的性能优势并不明显,这就是纯粹的技术碾压。

(本章完)