没有覆盖在屏幕上大大的game over。
大叔的身影也没有随着遭到死亡冲击而自动从副本中消失身形。
在现实中,他壮硕的身躯更没有自动弹出游戏舱,宣告游戏的终结。
他在其他十一名玩家眼前,被从头到腹部,吃成了一个中空的血葫芦。
本来精神紧绷、打算乖乖跟着江舫一起合作的年轻姑娘,不意看到这一阵血肉横飞的地狱绘卷,心理防线在顷刻间土崩瓦解。
她惨叫一声,彻底失去了和这种吃人怪物用塔搏斗的勇气。
她掉头就跑。
可是,没能跑出几步,她就被一股力量从后狠狠拉扯了一把,一跤跌翻在地。
她蜷缩成一团,手脚胡乱挥舞厮打着:“别杀我!别杀我呀!”
一道寒光闪过,抵住了她的咽喉,用杀鸡的姿势,毫不留情地在她窍细的脖子边开出了一个长达一寸的口子。
温热的鲜血顺着她的颈部流淌而下,汇入她的锁骨、胸口。
意识到自己在流血后,最原始的、对死亡的恐惧,让她刚开始狂乱沸腾的血液瞬间降至冰点。
姑娘蓬乱着头发,盯着持刀抓住她散乱前襟的江舫,混乱的意识渐次归位。
江舫淡色的眼珠里没有丝毫感情,口吻里也没有任何温情可言。
他问道:“你想死吗?”
“你想死,我现在就杀了你,免得你打乱了我的布局,连带着我们一起完蛋。”
女孩拚命摇头,喉咙间迸出惊惧的呜咽。
威吓过后,江舫适当地放柔了声音:“玩过狙击吗?”
在连番惊吓下,女孩脑中一片空白,思路不自觉地被江舫牵着走了:“玩过……只玩过两次……”
江舫用沾着女孩颈部鲜血的匕首轻轻拍拍他的侧脸,用足够蛊人的专注眼神望准了她,
“这就够了。我的副射手,不想死,跟我走吧。”
《家园攻防战》是最典型不过的策略型游戏。
每过一关,塔的位置和种类就会发生变化。
有时是崖塔,有时是树塔。
副本提供的武器会随着关数的推进而更新。
每一关,怪物的种类、习性和攻击模式也不尽相同。
它考验的是玩家的即时应变能力。
如果怪物不会将人撕成碎片的话,多人模式下的《家园攻防战》,本来会是一个可以锻炼团结协作能力的优质游戏。
接连三十六波的冲击结束。
当江舫用普通的蓝武割断最后一只蜜袋鼯的咽喉,看着它气绝身亡,他琴弦一样死死绷紧的精神仍然没有得到分毫放松。
手指上黏滑的兽血,让他几乎握不稳匕首。
他单膝跪坐在地上,紧盯着前方的地面,急促喘息。
好在,即使喘成这个样子。他的手从来不会抖。